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The Best Player 5
IRC: /server irc.quakenet.org /j #q2.br
Sign ups: off
Rules
1. :: OBJETIVO DA LIGA ::

1.1 - O objetivo da liga revelar o melhor jogador de duelo do flag Brasil.


2. :: QUEM JOGA? ::

2.1 - Liga aberta para 32 jogadores. Os jogadores so divididos em 4 grupos com 8 jogadores cada.


3. :: E COMO? ::

3.1 - Maplist: q2dm1, q2dm3, q2duel5, q2pduel1 (aeroq2), q2rdm2 (The Chastity Belt Duel), q2rdm7, ztn2dm2, ztn2dm3 e ptrip.
3.2 - Todos jogam contra todos dentro de seu grupo em sistema melhor de 3 jogos.
3.3 - Sistema de pontos:
3.3.1 - 3 pontos para vitria por 2:0 ou w/o,
3.3.2 - 2 pontos para vitria por 2:1,
3.3.3 - 1 ponto para derrota por 1:2,
3.3.4 - 0 ponto para derrota por 0:2,
3.3.5 - -2 pontos para derrota por w/o.

3.4 - Classificao: Os pontos determinam a classificao dentro do grupo.
3.4.1 - Em caso de empate entre 2 jogadores, o vencedor do confronto direto entre ambos ficar frente na classificao.
3.4.2 - Em caso de empate entre vrios jogadores onde a combinao de resultados no permitir definir o melhor classificado, a eficincia geral ser o fator decisivo.

3.5 - Cada jogador escolhe um mapa por jogo.
3.5.1 - Se a partida for 2:0 aps esses mapas, fim de jogo.
3.5.2 - Se a partida estiver empatada, o ltimo mapa ser decidido por eliminao de mapas: o jogador com maior saldo de frags escolhe quem comea eliminando. Cada jogador eliminar um mapa por vez dos restantes da lista (nenhum mapa pode ser jogado duas vezes na mesma partida, exceto quando ambos tiverem escolhido o mesmo mapa inicialmente) at que sobre apenas um, que ser ento o terceiro mapa jogado.


4. :: SISTEMA DE PLAYOFF ::

4.1 - Os 4 jogadores melhor colocados de cada grupo avanam para os playoffs.
4.2 - Os jogos sero em melhor de 5, portanto, cada jogador escolher 2 mapas antes do incio da partida.
4.2.1 - Em caso de 2:0, o terceiro mapa ser o segundo escolhido pelo jogador que tiver melhor desempenho na fase de grupos,
4.2.2 - Em caso de 2:2, o quinto mapa ser escolhido por meio de eliminao, como na fase de grupos.


5. :: QUEM JOGA E QUANDO? ::

5.1 - Os jogadores devem combinar entre si quando sero realizadas as partidas, respeitando o limite mnimo de uma partida por semana cada um. Aps a deciso da data, algum admin deve ser comunicado a respeito, atravs de mensagem pelo q2scene (clicar no usurio e escolher 'send message'), por e-mail ou at por msn.
5.2 - Caso um dos dois jogadores no comparea na data e horrio previstos, o jogador que estiver presente receber vitria por 2:0.
5.3 - Os jogadores sero responsveis por realizar cada jogo no intervalo mximo de uma semana, mas no esto impedidos de realizar mais jogos dentro deste mesmo intervalo. Ou seja, se puder realizar mais que um jogo por semana, fique vontade.
5.3.1 - Quanto mais jogos realizados em menos tempo, melhor.


6. :: GAME SETTINGS ::

6.1 - Settings
6.1.1 - Timelimit 15
6.1.2 - Powerups 0
6.1.3 - bfg 0
6.1.4 - Prorrogao de 2 min
6.2 - Se um jogador cair durante a partida por problemas de conexo temos as seguintes situaes:
6.2.1 - Mais de 5 minutos para o final
6.2.1.1 - O jogo reiniciado com o tempo restante e o placar mantido.
6.2.2 - Menos de 5 minutos para o final:
6.2.2.1 - Caso o jogador que caiu esteja GANHANDO, o jogo reiniciado e soma-se 3 minutos (se cair antes de faltar 3 minutos, soma-se o valor que falta para acabar o jogo) de jogo.
6.2.2.2 - Caso o jogador que caiu esteja PERDENDO, o jogo reinciado com o tempo restante e o placar mantido.
6.2.3 - Antes de 5minutos do incio:
6.2.3.1 - O jogo reiniciado e o placar mantido.
6.3 - Os jogadores DEVEM gravar demos e tirar screenshots das partidas.
6.3.1 - Os jogadores DEVEM utilizar o anticheat r1ch.net (o comando ' aclist ' pode ser usado para essa verificao).
6.3.1.1 - Caso o jogador no esteja utilizando o anticheat r1ch.net, o adversrio tem o DIREITO de se recusar a jogar e comunicar a um admin.
6.3.1.2 - Caso o jogador se recuse a instalar o anticheat aps pedido de um admin, perder o jogo por w/o.
6.4 - Esses arquivos devem ser mantidos durante toda a liga e, em caso de solicitao de algum admin, devem ser enviados ao mesmo.


7. ::IMPORTANTE::

NO SE INSCREVA SE VOC ACHAR QUE NO QUE PODER CUMPRIR SEU DEVER E JOGAR PELO MENOS UM JOGO POR SEMANA. SE TIVER MNIMA DVIDA A RESPEITO DISSO, NO SE INSCREVA, POR FAVOR.


7.1 - A liga ser disputada sob estrita organizao.
7.2 - Os jogos NO precisam de um admin presente, mas as screenshots e demos sero solicitadas para ambos os jogadores.
7.3 - Todo jogador DEVE jogar um jogo por semana.
7.4 - Cada rodada comear na segunda-feira e terminar no domingo.
7.4.1 - Se o jogo no for jogado at domingo 21h, ou no estiver agendado para mais tarde do mesmo dia, o jogador que estiver online ao trmino deste prazo receber vitria por 2:0 nesta partida.


8. :: OUTRAS INFORMAES ::

8.1 - Bots, headspikes, weaponspikes e wallhacks ou qualquer outro tipo de cheat = expulso da liga.
8.2 - Decises de admins ou dos responsveis pela liga no sero assunto para discusso,
8.3 - Clientes permitidos: R1Q2, EGL, AprQ2, Q2PRO;
8.4 - Os jogadores devero se comportar e jogar limpo;
8.5 - Jogadores que no demonstrarem interesse podero ser excludos pelos admins;
8.6 - Os nicks reais devero ser utilizados nas partidas.

:: FIM ::
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